domingo, 8 de septiembre de 2024

DBM [loc] Identificar Carpeta loc

La carpeta "loc" contiene los archivos que permiten modificar los textos del juego y principalmente se usa para cambiar el nombre a los equipos de nuestra base de datos. 

Dichos archivos se abren con DbMaster y se encuentran en la siguiente ruta:   PCSB00600\data\loc 

( *PCSB00600 es el juego a editar y en este ejemplo usaremos el “fifa world cup classic” pero independientemente del juego a editar, esta ubicación es la misma para todos los mods de fifa psvita) :


Los archivos dentro de esta carpeta están relacionado con los idiomas del juego. por ejemplo, el archivo eng_gb.dbeng_gb-meta.xml son la base de datos de nuestro idioma Ingles: 


en cuanto spa_es.dbspa_es-meta.xml corresponden al idioma español:


Por lo tanto, los archivos que vamos a elegir para editar dependerán de que idioma manejamos en el juego y como recomendación (y sobre todo para evitar errores) mas vale enfocar la edición de un solo idioma.

miércoles, 4 de septiembre de 2024

[PSVITA] UBICAR Y BORRAR SAVE DATA [SAVEDATA]

Entre las recomendaciones antes de empezar a editar el juego se encuentra la de borrar las partidas guardadas del juego para evitar errores y cargar rostros sin necesidad de regenerar, para ello se debe hacer lo siguiente:

1) Entrar a la carpeta principal de nuestro psvita y posteriormente, entrar a la carpeta user (En caso que al conectar nuestra psvita las carpetas no se muestren, debemos mostrar las carpetas ocultas)


  2) Una vez dentro seguimos la ruta : 
user\00\savedata  dentro de ella aparecerán nuestros saves de los juegos instalados:


3) Finalmente y dependiendo del juego que tenemos instalado, borramos la carpeta para eliminar la savedata. 

Esto es muy útil a la hora de cargar archivos editados en especial los rostros que no aperecen correctamente y que hemos cambiado de genérico a especifico.  

   

domingo, 18 de agosto de 2024

DBM - OBTENER UN ID OFICIAL DE JUGADOR

Al momento de crear un nuevo jugador para nuestra base de datos es importante obtener el ID del jugador “playerid” y se puede conseguir de 2 maneras:

1) Es buscar un ID disponible en nuestra base datos y generarlo nosotros.

2) Buscar el ID oficial de la base de datos del juego original y agregarlo nosotros.

Lo recomendable es lo segundo y esto se puede hallar en webs dedicadas al juego oficial, entre ellas las más reconocidas son SOFIFA y FUTBIN.

Al buscar un jugador en FUTBIN (en este ejemplo cristiano Ronaldo en fc24) podemos hallar su player ID oficial en el siguiente apartado:

En cuanto a SOFIFA (en este ejemplo cristiano Ronaldo) podremos hallar su player ID en el siguiente apartado:

(Ambos sitios tienen a CR7 con el ID 20801 y eso se debe a que ambos sitios utilizan la base de datos oficial de EA ) 

En caso de que el jugador no existiera en nuestra base de datos, estos números lo podremos tomar para crear al jugador, igualmente podemos usar FUTBIN / SOFIFA con el fin de obtener un ID especifico de jugadores para buscarlos en nuestra base de datos y verificar si el jugador ya existe en ella.

¿Por qué es importante saber que ID tiene el jugador? Porque además que esos números nos permite agregarlo a un equipo y modificar sus estadísticas dentro de la base de datos, el número ID del jugador “playerid” está vinculado con los archivos de su rostro y si queremos agregar una face descargada de algún sitio y esta no tiene el mismo ID, el juego no la reconocerá y los jugadores aparecerán sin rostro.

FC 26 psvita :p 2.0 (16/08/25)

https://fifapsvitadc.blogspot.com/2024/11/blog-post.html